Telequinesis

La telequinesis o telequinesia es una hipotética capacidad que posee la especie humana. Con ella, se supone que es posible desplazar objetos sin que intervenga ningún medio físico conocido. Asimismo, se han propuesto otros usos a la telequinesis, tales como la levitación, la modificación de su estructura, entre otros.
En parapsicología, se clasifica la telequinesis como uno de los fenómenos de la Macro PK (fenómenos físicos observables directamente). Ésta es a su vez una rama de la ya conocida Psicokinesis (o Psi-Kappa), que es la influencia directa que ejerce un sujeto sobre un sistema físico sin que intervenga instrumento o energía física conocida o concebible.
Aunque se han llevado a cabo muchos experimentos sobre la telequinesis, la existencia de la telequinesis no es aceptada por la inmensa mayoría de los científicos.
Parece que la supuesta energía que sale del cerebro humano y que causa el hipotético movimiento de los objetos es la misma que supuestamente se manifiesta durante los fenómenos telepáticos y parapsicológicos tampoco aceptados por la inmensa mayoría de los científicos. Mucha gente especializada en parapsicología define a este tipo de energía como un fluido psíquico activo capaz de afectar a la materia.



Terminología

El término telequinesis fue acuñado en 1890 por el psicólogo ruso investigador Alexander N. Aksakof.
La palabra Psicoquinesis fue pronunciada por primera vez en 1914 por el autor-publicador estadounidense Henry Holt en su libro En las Relaciones Cósmicas y la adoptó su amigo, el parapsicólogo estadounidense J.B. Rhine en 1934 en relación con los experimentos para determinar si una persona pudiera influir en el resultado de caer los dados.
Ambas condiciones han sido descritas por otros nombres, como:

  • influencia remota
  • influencia distante
  • influencia mental remota
  • influencia mental distante
  • dirección intencional consciente
  • mente sobre materia

Originalmente la telequinesis fue inventada para referirse al movimiento de objetos por medio del pensamiento causado por fantasmas de personas que fallecieron. Después cuando la especulación argumentó que los humanos podrían ser la fuente de los fenómenos presenciados (que no eran causado por falsos médiums) y podría causar el movimiento posiblemente sin ninguna conexión a un escenario espiritualista, como un cuarto oscuro en una sesión de espiritismo, el término psicoquinesis se incorporó al léxico para diferenciarlo del uso más temprano de telequinesis.
En adelante, la psicoquinesis fue el término preferido por la comunidad parapsicológica (y todavía lo es) y se sugirió que la telequinesis estaba obsoleta. La cultura popular, sin embargo, en el cine, la televisión, y la literatura, siguieron prefiriendo durante años describir la telequinesis como el movimiento paranormal de objetos debido probablemente al parecido de la palabra a otras condiciones, como la telepatía, teleportación
Psicoquinesis, entonces, ,,,es el término general que puede usarse para describir una variedad de hipotéticos fenómenos complejos de fuerza mental (incluso, el movimiento de objetos) y la telequinesis se usa sólo para referirse al supuesto movimiento de objetos ya sean pequeños (un grano de sal o las moléculas aéreas para crear el viento) o grandes (un automóvil, edificio, o puentes). Hipotéticamente, una persona podría tener una habilidad muy profunda de telequinesis, pero no poder producir ninguno de los efectos adicionales encontrados en la psicoquinesis, como ablandar el metal de una cuchara para permitir su flexión con fuerza física mínima. Recíprocamente, alguien que ha tenido éxito en la psicoquinesis ablandando el metal una vez o varias veces puede no exhibir la habilidad de telequinesis de mover objetos.



Psicoquinesis en la cultura popular

La psicoquinesis, ya sea descrita como superpoder, poder psíquico o magia, aparece con frecuencia en el cine, la televisión, los videojuegos, literatura, y otros medios artísticos:

  • En la película Carrie de 1976, basada en la novela de Stephen King del mismo nombre, Sissy Spacek retrató a una estudiante de la escuela secundaria con problemas debido a sus poderes telequineticos. Ella fue nominada para un Premio de la Academia por la mejor Actriz por su actuación, el primer personaje aparecido en una película con poderes psicoquineticos que era reconocido como tal. (Ellen Burstyn fue la segunda, en la película de 1980 Resurrección).
  • En 1988, Televisa realiza una telenovela títulada El extraño retorno de Diana Salazar, protagonizada por Lucía Méndez, cuyo personaje (Diana Salazar) es la reencarnación de una mujer acusada de brujería (Leonor de Santiago), quién poseída el don de la telequinesia.
  • En la película Matilda de 1996, la joven actriz Mara Wilson interpreta a una niña que podía mover objetos con la mente.
  • En la serie de las películas de la Guerra de las Galaxias y las novelas relacionadas y juegos de computadora, numerosos personajes tienen la habilidad de controlar el movimiento de objetos usando " la Fuerza".
  • En la novela "La casa de los espíritus", Clara, un personaje importante, posee la capacidad de mover sutilmente objetos de lugar con la mente.
  • En el género de superhéroes suele aparecer como un superpoder más, como ocurre con Jean Grey de los X-Men, el villano Psimon en DC Comics.
  • En series de televisión como Charmed (traducida al español con títulos como "Hechiceras", "Embrujadas" o "Encantadas", según el país), con Prue Halliwell; Bewitched (traducida como Hechizada) con Samantha Stephens (ambas brujas con la habilidad de mover los objetos).
  • En un capitulo de la serie de Disney: "Zack y Cody: gemelos en acción" Cody posee el poder de la Telequinesis, aunque Zack lo llama Telefonesis.
  • Nono, el protagonista de la película de ciencia-ficción FAQ: Frequently Asked Questions, cree poseer el don de la telequinesis y prueba a ponerla en práctica en diferentes ocasiones, siempre sin éxito. Sin embargo al final logra, de manera imprevista, usar esa capacidad para huir del mundo físico.
  • En la seria Kyle XY el protagonista, Kyle, y Jessy posen poderes de telequinesis, debido a que fueron criados en unas cámaras especiales durante 16 años para conseguir un mayor desarrollo cerebral.
  • En la serie de televisión Heroes, es uno de los poderes preferidos del psicópata Sylar (Zachary Quinto), el cual robó de Bryan Davis. Es comunmente usado para deshacerse de sus adversarios y acabar de manera brutal con sus víctimas (les abre el craneo en dos). Se sabe que Peter Petrelli ha copiado esta habilidad de Sylar.
  • En varios Videojuegos se han usado personajes psíquicos como Silver the Hedgehog de la serie de juegos Sonic The Hedgehog, y en toda la saga de los videojuegos Mother o EarthBound (en estos se utilizan los PK y los PSI) los personajes que poseen estos poderes son: Ninten y Ana (MOTHER); Ness, Paula y Poo (EarthBound); Lucas y Kumatora (Mother 3). En Mother, el poltergeist con el que pelea Ninten tiene telequinesis violenta. Así como en BioShock la telequinesis es una mejora genética entre las plasmídos que se puede usar.
  • En la serie Code Lyoko, Yumi posee el poder de la telekinesis en Lyoko.
  • En la saga de juegos Mortal Kombat,dos luchadores,Ermac y Kenshi poseen esta habilidad que también emplean para hacer sus respectivos fatalities.
  • En la serie Pokémon, varios pokemons tales como Abra, Kadabra, Alakazam,Mew (Pokémon), Mewtwo y demás pokemons usan esta habilidad, al movimiento se le llama psíquico.
  • en isla de mutantes canape intenta doblar una cuchara con telequinesis y termina destruyendo la isla
  • En el libro Ghost Girl de Tonya Hurley, en la guía del muerto perfecto, se mencionan usos de la telequinesis y el personaje Charlotte Usher la usa para mover una botella.
  • En el anime y manga Elfen Lied aparece una raza ficticia con poderes telequineticos usados comúnmente para sus fines homicidas.
  • En isla de mutante Don Delfín Cerebrín crea una maquina para hacer a los habitantes de la isla mas listos, al punto de que peri y canapé poseen telekinesis y telepatia.
  • En la pelicula Push, aparecen ciertos personajes a los que se les llama Trasladores, los cuales possen poderes telekineticos, incluyendo a Nick Gant (Chris Evans).
  • En el videojuego de nix quest kindred spirits, la protagonista nyx, gracias al poder de zeus, posee telekinesis.
  • En la pelicula E.T. el extraterrestre, hay partes en la que E.T. mueve objetos con su mente.

 










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